Olá!
Prepare-se para a primavera nos Campos de Batalha! Estamos iniciando a temporada de primavera com o Patch 0.9.26, que inclui uma nova temporada, uma colaboração épica com a McLaren e um monte de novos conteúdos e melhorias!
Confira o vídeo da Nota do Patch para uma visão geral deste patch e veja abaixo as notas completas do patch!
Nova arma: MG3
- A MG3 é uma LMG que usa munição 7,62 mm e tem capacidade de carregador para 75 tiros.
- Esta arma surgirá em Pacotes de Ajuda em todos os mapas. Ela também tem a chance de aparecer na Caixa de Armas localizada na Delegacia de Chester em Troi.
- A MG3 tem duas cadências de disparo: 660 RPM e 990 RPM. A cadência de disparo da arma é definida por padrão em 990 RPM.
- Com a cadência de disparo definida em 990 RPM, a arma causa o maior dano por segundo de todas as armas do jogo.
Novas Personalizações de Arma
- Tambor de Munição da Vector [C2]
- Usar esta personalização na Vector anexa um carregador de alta capacidade, com capacidade de carregador de 45 tiros.
- No entanto, essa personalização diminuirá significativamente a velocidade de recarga, portanto, levará mais tempo para recarregar a arma.
- Espaço Aberto para Coronha da Mini-14 [C2]
- Esta personalização abrirá a Corona da Mini-14, permitindo utilizar acessórios de coronha tática para melhorar a estabilidade e controle de coice.
- No entanto, essa personalização diminuirá um pouco a velocidade do ADS, portanto, levará mais tempo para mudar para o ADS.
Passe do Sobrevivente Vol. 5
O novo Passe do Sobrevivente Vol. 5 já está disponível!
- Atualizações de Recompensas da Missão de História
- Agora é possível visualizar a aparência do personagem que pode ser obtido ao concluir as Missões de História na tela [Missão de História].
- Você pode também aumentar ou diminuir o zoom para ver todos os detalhes da aparência do personagem.
- Pressione e segure o botão [Recompensa Final] nas Missões de História para obter mais informações.
Melhorias do Lobby
- A primavera chegou e o tema do Lobby já está combinando!
Nesta atualização, estamos encerrando a Temporada 1 para dar espaço para a Temporada 2!
- Ao entrar no Lobby, você receberá um resumo da temporada e suas recompensas da Temporada 1.
- Os patamares também serão redefinidos para a Temporada 2 com base no seu patamar final da Temporada 1.
As recompensas de patamar serão renovadas parcialmente nesta temporada e novas recompensas estarão disponíveis para os Sobreviventes que atingirem o Patamar Conquistador novamente nesta temporada.
- O Sistema de Pontos de Patamar também foi renovado.
ATUALIZAÇÕES DE MAPA / MODO |
Mapas
- Atualização de Erangel
- 3 áreas foram adicionadas ou renovadas para melhorar de forma geral a região sudoeste da ilha norte de Erangel!
- Além disso, uma nova área foi adicionada a Erangel.
- O Ferry Pier foi atualizado.
- Mais contêineres e depósitos foram adicionados, o que aumentará a quantidade de itens que surgirão nesta área.
- A Doca foi atualizada.
- Uma fábrica foi adicionada no meio da Pedreira
- Com essa nova construção, aumentaremos a quantidade de itens que surgirão nessa área para adicionar novos elementos à batalha.
- Alterações de Equilíbrio de Veículo
- Aumentamos ligeiramente as taxas de surgimento geral dos veículos.
- O carro elétrico Electron agora surgirá em Erangel.
- O Waverider, um barco a gasolina, agora surgirá em Erangel.
- Motos com caronas laterais e o Aquarail não surgirão mais nos mapas.
- Baterias de veículos elétricos estarão disponíveis para compra na Loja do Drone.
- Alterações de Equilíbrio de Mapa
- Certos prédios com estruturas mais complexas em seu interior foram modificados para facilitar o movimento do personagem e a procura de equipamentos.
- Os tamanhos das janelas foram aumentados para facilitar o parkour.
- Prédios e layouts de estruturas internas de canteiros de obras sofreram pequenas alterações.
- BR: Extremo (Troi)
- A Zona de Jogo inicial foi alterada para ter uma dinâmica maior.
- Aviões de suprimentos não aparecerão depois da Fase 4.
- Os Sobreviventes não poderão mais remobilizar seus colegas de equipe usando a Pistola de Sinalização Verde após a Fase 5.
Modos
- General
- Agora é possível conferir as estatísticas do MMR e MME na tela [Estatísticas]
- Os Resultados da Carreira do MMR e MME também foram adicionados à tela [Resultados da Carreira].
- Round Deathmatch (Arena)
- Os Pacotes de Ajuda no meio da Arena foram alterados. Agora, os itens surgirão dentro do pacote em todas as rodadas.
- A área de surgimento foi aumentada e os locais de surgimento dos jogadores foram ajustados para corrigir um erro em que os jogadores eram inibidos pelos movimentos de seus companheiros de equipe.
- Team Deathmatch (Station)
- Novos eventos de eliminação foram adicionados! Cumpra determinados requisitos ao eliminar seus adversários para concluir esses eventos.
- Tiro na cabeça: elimine um inimigo com um tiro na cabeça.
- Acerto: elimine um inimigo com uma granada de fragmentação.
- Regicida: elimine o jogador com a maior pontuação da equipe inimiga.
- Vingança: elimine o jogador que matou você durante seu reaparecimento.
- Chacina: elimine 3 inimigos sem morrer.
Armas
- L85A3
- Aumentamos o dano de 39 para 41
- Aumentamos ligeiramente o dano conforme distância
- A L85A3 tem uma grande estabilidade, mas não é uma escolha popular devido ao baixo dano. Agora, essa arma será mais eficaz em combates de médio alcance, já que aumentamos o dano e o alcance.
- SKS
- Aumentamos ligeiramente a velocidade de bocal
- Mesmo que a SKS tenha grande estabilidade, a baixa velocidade de bocal resultou em uma escolha mínima desta arma em comparação à SLR. Com a velocidade de bocal mais alta, ficará mais fácil acertar alvos em movimento.
- Personalização da Kar98k [C1] – Ferrolho Aprimorado
- Aumentamos em aproximadamente 10% a velocidade de ação de ferrolho
- A personalização da Kar98k agora oferece mais vantagens com uma melhoria marcante de velocidade com o sistema de ação de ferrolho.
- Personalização da MP5K [C1] – Mira a Laser
- Reduzimos ligeiramente a penalidade de personalização, do qual aumenta o coice horizontal da MP5K.
- Personalização da Mini-14 [C1] – Armação em Polímero
- Aumentamos 4 de dano
- Diminuímos o controle do coice
- A personalização da Mini-14 C1 foi reformulada e agora oferece atributos completamente diferentes.
- Agora é possível personalizar a Mini-14 com a personalização C1 para aumentar o poder de disparo. No entanto, caso prefira uma maior estabilidade, é só escolher a personalização C2!
- Personalização da S686 [C1] – Gatilho Duplo
- A personalização foi alterada para que você possa alternar entre os modos de disparo único e disparo de rajadas.
- Anteriormente, o disparo de rajadas era o único modo de disparo disponível ao personalizar a S686 com o Gatilho Duplo. Agora, o modo de disparo único também é uma opção ao personalizar a S686.
- Choke (SG)
- Diminuímos ligeiramente a propagação de projéteis.
- Os estranguladores diminuirão a propagação de projéteis, melhorando as escopetas que podem usá-los no geral.
Veículos
- Enfraquecimentos ao Atirar em Direção
- Devido à alta precisão de disparos estando em um veículo, decidimos enfraquecer esses disparos nesta atualização.
- Ao atirar de dentro de um veículo, as armas terão:
- Aumentamos a propagação de projéteis
- Controle de coice reduzido
- Os valores atualizados para estes atributos são diferentes para cada arma.
- Enfraquecimento do Volta
- Devido ao desempenho de direção superior do Volta comparado a outros veículos, decidimos enfraquecê-lo.
- Aceleração: diminuímos a aceleração do Volta ao usar o turbo.
- Direção: diminuímos os ângulos de direção para esquerda/direita do Volta.
- Som: aumentamos o volume de direção do Volta.
- Ajustes de Proteção (Volta, UAZ)
- As áreas externas dos chassis dos carros que protegiam os passageiros foram modificadas para ambos os veículos.
- Aumentamos ligeiramente a proteção dos passageiros que estejam no Volta ou UAZ.
- Melhorias de Direção de Veículos (Nova, Mesta)
- Embora o Nova e o Mesta possam andar em alta velocidade, vários jogadores evitavam dirigi-los devido à direção precária. Nesta atualização, decidimos fazer algumas melhorias no desempenho de direção destes veículos.
- Os Novas e Mestas foram atualizados reduzindo a derrapagem nas curvas e aumentando a recuperação.
- Melhoramos também as suspensões do Nova e Mesta.
- Ambos os veículos terão uma recuperação melhor após saltar ou fazer uma curva, permitindo maior recuperação de velocidade.
- Enfraquecimento de Explosão de Veículo
- Quando estiver em um veículo que explodir, você será nocauteado ao invés de morrer imediatamente.
- Porta-malas
- Os itens armazenados no Porta-malas agora serão destacados e exibidos quando o botão Porta-malas aparecer.
- Adicionamos uma nova animação ao botão Porta-malas.
- A animação será acionada quando itens adicionais foram armazenados no Porta-malas enquanto o botão estiver visível.
Som
- Cada área do corpo acertada por um projétil causará um efeito sonoro diferente.
- Um efeito sonoro único será reproduzido quando você acertar o tronco do inimigo para que o jogador possa identificar claramente onde seus inimigos foram atingidos.
- Os efeitos sonoros serão diferentes dependendo do tipo de proteção que o jogador inimigo estiver usando.
- Parkour: aumentamos o volume e o alcance audível dos efeitos sonoros ao realizar parkour.
- Rolar em combate: adicionamos um efeito sonoro ao rolar em combate.
Outros
- As Pistolas de Sinalização Vermelha/Verde foram melhoradas. Agora, os colegas de equipe remobilizados e Pacotes de Ajuda surgem mais próximos de onde a pistola foi disparada.
- Aumentamos as velocidades de recrutamento/reviver no modo cooperativo.
- 2 Colegas de Equipe: 6 segundos → 5 segundos
- 3 Colegas de Equipe: 4 segundos → 3 segundos
- Frigideiras surgirão com mais frequência em Troi e Erangel.
ATUALIZAÇÕES DE QUALIDADE DE VIDA |
Melhorias do Controle
- Opções de Auxílio de Mira Específicos Adicionados
- Agora, é possível habilitar ou desabilitar o auxílio de mira para modos de disparo específicos (Tiro Espalhado, Ombro, Modo de Mira) quando o [Auxílio de Mira] estiver habilitado em [Configurações > Controles].
- A interface do Auxílio de Mira com as configurações para os três modos de disparo já estava visível desde a última atualização, mas as configurações não haviam sido implementadas. Este problema foi consertado nesta atualização.
- Estabilização ao Toque Adicionada
- Uma opção para habilitar a Estabilização ao Toque foi adicionada.
- Habilitar esta opção ajudará a compensar tremores de mão, mas controles e entradas de tela precisos podem ser ignorados.
- Esta opção se aplica apenas a controles de toque. Os controles do Giroscópio não serão afetados.
- A Estabilização ao Toque estava habilitada por padrão até esta atualização. Agora é possível escolher entre habilitar ou não essa opção em [Configurações > Controles > Estabilização ao Toque].
- Usabilidade Melhorada do Botão de Recarregar
- Melhoramos o botão de Recarregar para que a tela possa ser controlada usando o botão ao recarregar.
Interface do jogo
- Adicionamos um botão que mostra a rota do avião no mapa-múndi.
- Você pode ver a rota do avião durante sua partida tocando no botão!
Lobby / Fora do Jogo
- Sistema de Recomendação / Popularidade Adicionado
- Agora você pode recomendar um colega de equipe na tela [Resultados da Partida] quando a partida terminar.
- É possível recomendar cada um dos seus colegas de equipe uma vez por partida.
- Seus colegas de equipe receberão uma notificação se você os recomendar. É possível visualizar suas últimas recomendações em [Minhas Recomendações].
- O jogador recomendado será recompensado com 10 pontos de Popularidade.
- Você pode ganhar até 100 pontos de Popularidade por dia através das Recomendações.
- Você pode conferir sua Popularidade e o número de Recomendações que recebeu em seu Perfil.
- Mais conteúdos que utilizam o Sistema de Recomendação serão adicionados nas próximas atualizações.
- Melhorias de Status do Jogador
- O status "Assistindo" foi adicionado à lista de status disponíveis do jogador.
- Quando o status do jogador for alterado para "Assistindo", um alerta aparecerá no canto inferior esquerdo do Lobby.
- Os botões na janela pop-up serão diferentes dependendo do status de seu amigo.
- Ex: Se seu amigo estiver aguardando no Lobby → Aparecerá o botão [Convidar para a Equipe].
- Ex: Se seu amigo estiver criando uma equipe → Aparecerá o botão [Entrar para a equipe].
- Ex: Se seu amigo estiver em uma partida → Aparecerá o botão [Assistir/Reservar].
- Melhorias de Busca de Grupo
- Agora aparecerá a região do jogador nas mensagens do bate papo [Procurar Grupo].
Sistema de Tutorial para Iniciantes
- Um Sistema de Tutorial foi adicionado para ajudar os novos Sobreviventes a aprender as regras e começar a jogar o quanto antes!
- Se um novo jogador selecionar [Iniciante] ao criar uma conta, haverá tutoriais para introduzi-lo aos controles e regras do jogo.
- Os tutoriais estarão disponíveis também para os jogadores que selecionarem [Experiente] ou nível superior. Estes jogadores terão a opção de jogar ou pular o tutorial.
- Selecione [Pular Tutorial] para pular para a interface de Configurações de Controles ou selecione [Iniciar Tutorial] para começar o tutorial.
- Os tutoriais aparecerão somente para os jogadores que criarem uma conta nova após a atualização de 17 de março.
- Mais dicas sobre novos recursos e outras especificações serão adicionadas às telas de carregamento.
- As dicas do jogo também serão exibidas na Ilha Inicial. Elas podem ser desabilitadas em [Configurações > Jogabilidade].
- A otimização da taxa de quadros em dispositivos iOS ou Android foram melhoradas para que o jogo seja executado de forma melhor.
- O jogo agora suporta a proporção de tela cheia no iPad Mini 6.
- Fizemos algumas mudanças para diminuir o consumo de bateria e aquecimento de todos os modelos de dispositivos móveis.
Mapa
Erangel
- Corrigido um problema ao tentar entrar em prédios na ilha inicial onde a porta não abria mesmo que você pudesse entrar no prédio
Troi
- Corrigido um problema em que você podia ver através das rochas no penhasco localizado no lado direito da Fábrica.
- Corrigido um problema no Cemitério em que certos objetos apareciam como se estivessem presos no chão
- Corrigido um problema no Centro de Vila onde os itens não podiam ser recolhidos em torno de certas estruturas.
- Corrigido um problema em que as cercas às vezes eram exibidas de forma anormal
- Corrigido um problema em que você podia andar por certos edifícios.
- Corrigido um problema em que sua tela ficava escura ao usar o ADS com um escopo com ampliação de 3x ou mais
- Corrigido um problema em que as árvores às vezes eram exibidas de forma anormal
Troi (BR: Extremo)
- Corrigido um problema em que a fumaça dos Pacotes de Cuidados reapareceria ao ser reimplantada
Mata-mata em rodadas
- Corrigido um problema em que você não podia ver, conversar ou usar controles após morrer.
- Corrigido um problema em que iniciar a próxima rodada usando um emote faria com que o sistema Freeview funcionasse de forma anormal.
- Corrigido um problema em que os acessórios permaneceriam equipados ao entrar em uma rodada RDM, mesmo depois de desequipá-los na predefinição do Lobby.
Mata-mata em equipe
- Corrigido um problema em que o efeito de invencibilidade às vezes não aparecia após o renascimento.
No jogo
Zonas Azuis
- Corrigido um problema em que os jogadores às vezes não recebiam dano se estivessem no meio da Zona Azul depois que todas as fases da Zona Azul terminassem.
- Agora, não haverá área segura quando todas as fases da Zona Azul terminarem e o dano será aplicado em todas as áreas.
Veículos
- Corrigido um problema em que você podia disparar armas do banco do passageiro sem se inclinar para fora de um veículo quando [Auto Shoulder Weapon] estava desativado
- Corrigido um problema em que a atualização selecionada era redefinida ao entrar e sair de um veículo
Controles
- Corrigido um problema em que os botões ADS e Shoulder seriam ativados durante o recarregamento se você tivesse ativado [Combine Buttons] nas opções [Scope & Shoulder Mode]
- Corrigido um problema em que a interface do usuário [Free Perspective] poderia ser usada se você ativar e depois desconectar do ADS enquanto já estiver em [Free Perspective]
Ação e tiro
- Corrigido um problema com escudos implantáveis em que ele não era instalado e mostrava apenas a animação de instalação em determinadas situações.
- Corrigido um problema em que a animação de soltar não era exibida ao rolar em determinados locais
- Corrigido um problema em que a animação do cofre seria reproduzida no ar se o objeto sobre o qual você estava saltando fosse destruído no meio do movimento.
- Corrigido um problema em que você não sofreria dano ao cair de um lugar alto se abrisse automaticamente uma porta ao cair
- Corrigido um problema intermitente em que armas primárias ou itens arremessáveis não podiam ser mantidos.
- Corrigido um problema intermitente em que arremessáveis não explodiam após serem arremessados.
- Corrigido um problema com as pistolas sinalizadoras verdes e vermelhas em que o pacote de cuidados caía e nenhuma reimplantação ocorreria se a arma disparasse imediatamente após o ADS, mesmo que você pudesse ver visualmente o sinalizador disparado.
- Corrigido um problema em que tocar na interface do usuário de personalização de armas L85A3 às vezes fazia com que o jogo travasse.
Outros
- Corrigido um problema em que o temporizador de recarga da Green Flare Gun não estava sendo exibido corretamente
- Corrigido um problema intermitente no modo Esquadrão em que companheiros de esquadrão podiam reviver apesar do esquadrão ter 4 membros ativos.
- Corrigido um problema em que os pacotes de cuidados seriam lançados em uma área mesmo que o avião ainda não tivesse passado por essa rota.
Gráficos
- Corrigido um problema em que os torsos dos personagens não eram exibidos.
- Corrigido um problema em que a arma do jogador que você está olhando seria exibida de forma anormal se o jogador que você está olhando se mover ao equipar e trocar suas peças de arma.
Interface de usuário
- Corrigido um problema em que as mensagens do sistema não eram exibidas ao se mover com a face para baixo e usar um item de cura.
- Corrigido um problema em que a interface do usuário [Surrender] era exibida continuamente em rodadas de Deathmatch
- Corrigido o problema em que as configurações do mapa mudavam ao procurar um grupo após selecionar um determinado modo
- Corrigido um problema em que as estatísticas aplicadas ao equipar o Dyneema Vest diferiam do que era exibido na dica de ferramenta do item.
- Corrigido um problema na tela [Selecionar mapa] onde a miniatura do mapa para [Troi > BR: Extreme Mode (64)] era a mesma de [Troi > BR: Original]
- Corrigido um problema em que abrir o mapa-múndi enquanto a IU da dica estava sendo exibida fazia com que a dica fosse coberta.
- Corrigido um problema em que a interface do usuário do drone não desaparecia do mapa-múndi e do minimapa se você fosse recrutado ao entregar um drone.
Configurações
- Corrigido um problema em que a quinta opção de estilo de mira não podia ser aplicada à Mira Viper A-spec
- Corrigido um problema em que ajustar o [Multiplicador de Sensibilidade Vertical] ao dirigir um veículo fazia com que os [Multiplicadores de Sensibilidade Vertical e Horizontal] fossem aplicados em excesso
- Corrigido um problema na tela [Personalizar controles] em que alguns botões na lista de troncos não podiam interagir
Fora do jogo
- Corrigido um problema na Loja em que o texto pop-up para a seleção de itens lendários não era exibido corretamente.
- Corrigido um problema intermitente com a loja onde caixas e itens não apareciam.
- Corrigido um problema em que os emotes continuariam a ser reproduzidos mesmo depois de selecionar um item diferente na tela [Coleção]
- Corrigido um problema em que tocar no botão [Ir para a loja] na tela [Coleções] fazia com que a interface da loja fosse exibida de forma anormal.
- Corrigido um problema em que os gestos na tela [Coleção] não eram reproduzidos em determinadas situações
- Corrigido um problema na tela [Atualizar Trajes] em que pular a animação de atualização fazia com que o som ainda fosse reproduzido.
- Corrigido um problema em que a skin de arma exibida no Lobby não era atualizada quando a skin era atualizada na tela [Atualizar Trajes].
- Corrigido um problema em que a conquista [Escultura] seria concedida mesmo que as condições para a conquista não fossem atendidas.
- Corrigido um problema em que a conquista [Vencedor Geral] não era concedida mesmo quando os jogadores ganhavam partidas com 20 ou mais mortes.
- Corrigido um problema intermitente na tela [Resultados da Partida] onde a tela [Subir de Nível] aparecia mesmo que os jogadores não atingissem um novo nível
- Corrigido um problema na tela [Classificações] em que o pedido era exibido de forma anormal em determinadas situações
- Corrigido um problema na tela [Estatísticas] em que os gráficos de tendências às vezes não apareciam
- Corrigido um problema em que apelidos de contas excluídas não podiam ser usados ao criar novas contas
- Corrigido um problema em que o pop-up [Entrar no clã] aparecia para jogadores que já haviam se juntado a um clã.
- Corrigido um problema na janela [Criar Clã] em que uma mensagem de erro não aparecia se você tocasse em [Criar] sem inserir um nome de clã
- Corrigido um problema em que o [Cartão de Bônus de Medalha de Frango] não era aplicado em Troi ao jogar BR: Extreme (64).
Skins
- Corrigido um problema com a aparência do veículo [Passeio do Papai Noel - Abutre] onde o veículo parecia ter um brilho de certas distâncias
- Corrigido um problema com [Skullface Stunt Gloves] onde as luvas não seriam visíveis de certas distâncias quando equipadas em personagens masculinos
- Corrigido um problema com [Disfarce de goleiro sombrio] em que personagens masculinos vestindo o traje apareciam como personagens femininos de certas distâncias.
- Corrigido um problema com o visual do veículo [Volta - Caçador de Demônios] em que sentar no capô de um Volta com o visual do veículo equipado faria com que a câmera aumentasse o zoom.
- Corrigido um problema em que o estoque não seria visível se você anexasse um a um Mk47 Mutant com a skin de arma [Sci-Fi Rocket - Mk47 Mutant] equipada
- Corrigido um problema em que a aparência da [Jaqueta do Noturno] era diferente em comparação com o que era exibido no ícone da fantasia.
- Corrigido um problema com o traje [Pure Angeloid Hair] onde o topo da cabeça aparecia ao cair do avião.
- Corrigido um problema com a [Jaqueta Angelical Nightcrawler] onde, ao cair do avião verticalmente sem um chapéu equipado, parte do capuz desaparecia.
- Corrigido um problema com o traje [Pure White Angeloid] onde você podia ver através da seção abdominal do traje Pure White Angeloid durante certas ações.
- Corrigido um problema com o [Traje de Fada do Ártico] em que partes da saia passavam pelo modelo do personagem.
- Corrigido um problema com a aparência da arma [Julgamento Angélico] em que o efeito do barril aparecia no lugar errado
- Corrigido um problema com o traje [Guarda Real] em que o traje era exibido de forma anormal
- Corrigido um problema em que alterar o ângulo da câmera ao dirigir um veículo com a aparência de veículo [Reino de Cristal - EV-AX] equipada faria com que a cor do veículo mudasse em determinadas configurações gráficas
- Corrigido um problema em que uma bolsa de paraquedas era exibida ao visualizar um perfil ou formar um grupo
Mudou o [Icy Skull Head] de uma fantasia de cabeça para uma máscara. (Updated Mar. 17)- Adicionado Lv ausente. 7 Efeitos de Pele de Arma [Julgamento Angélico - M249]
- Adicionado Lv ausente. 7 Efeitos para Skin de Arma [Archbuster - AWM]
Som
- Corrigido um problema com o bate-papo por voz em dispositivos iOS em que o modo de entrada do seu dispositivo seria definido para atividade de voz, mesmo se você selecionar [Push To Talk] ao configurar permissões de acesso ao microfone pela primeira vez
- Corrigido um problema em que você podia conversar por voz com o time inimigo enquanto olhava para eles.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ouvir explosões da Zona Vermelha mesmo fora do alcance audível.
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam ouvir os inimigos pousando se pousassem atrás deles.
Localização
- Corrigido um problema em que "TPP/FPP" não estava localizado em [Configurações do mapa].
- Corrigido um problema em que nomes longos de itens não caberiam na interface do usuário
- Corrigido o problema em que os nomes de algumas skins de armas Skorpion eram exibidos em chinês simplificado.
- Corrigido um problema em que o texto do botão aparecia muito pequeno na tela [Personalizar controles]
- Corrigido um problema em que descrições localizadas para personalizações de armas não caberiam na interface do usuário.
Outro
- Corrigido um problema em que você podia se preparar para uma partida sem baixar os mapas necessários
Temos vários eventos combinados com as melhores recompensas para comemorar a atualização de 17/03!
Para comemorar a atualização de março, um evento de login Survivor novo/retorno estará disponível e recompensará esses jogadores com um conjunto completo de trajes se eles fizerem login por 10 dias consecutivos. Também estamos comemorando o início da primavera com um evento de troca de flores de cerejeira e um evento para iniciar a colaboração épica do NEW STATE MOBILE com a McLaren!
Confira abaixo os eventos que acontecem para celebrar a atualização de março!
Evento de login da nova temporada
- Período do evento:
17/03/2022 18/03/2022 - até segunda ordem (Updated Mar. 17)
Evento de troca de cerejeira
- Período do evento: 2022/03/17 00:00 - 2022/04/20 23:59 (UTC)
Evento de colaboração da McLaren
- Período do evento: 17/03/2022 01:00 AM m. - 13/04/2022 00:59 m. (UTC)
Confira o jogo para mais detalhes sobre esses eventos.
Nos vemos nos campos de batalha!