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Com quatro brasileiros na lista, BIG Festival 2021 anuncia lista de vencedores do
festival
Curious Expedition 2, do estúdio alemão Maschinen-Mensch, levou o prêmio de Melhor Jogo
São Paulo, 7 de maio de 2021 - O BIG Festival, maior festival de jogos independentes da América
Latina, anunciou ontem (6) os vencedores das 17 categorias do Festival. A lista foi definida por um
júri composto por 53 pessoas, de diversos países.
Grande vencedor da noite, Curious Expedition 2, do estúdio alemão Maschinen-Mensch, levou a
estatueta de Melhor Jogo. Trata-se de uma aventura narrativa semelhante a um roguelike
ambientada em uma versão reinventada do final do século XIX.
O prêmio de Melhor Jogo Brasileiro foi para Retro Machina, da Orbit Studio, um jogo single-player de
ação, puzzle e exploração, ambientado em um universo retrô futurista. Outro brasileiro premiado foi
Vamos Brincar de Cozinhar, do Akom Studio, eleito o Melhor Jogo Infantil.
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Outros dois jogos brasileiros foram destaque na premiação: Do Not Disturb, do Estúdio Hollow Harpy,
que venceu a GameJam+ e o jogo em VR Gravitational, do estúdio Electric Monkeys, que foi
selecionado como o Melhor Jogo por voto popular.
Os escolhidos levarão para casa muito mais do que a estatueta do BIG. Os vencedores de Melhor
Jogo, Melhor Jogo: América Latina e Melhor Jogo: Brasil levam também um prêmio de R$ 5.000,
enquanto que o Melhor Jogo: Voto Popular leva um prêmio de R$ 3.000.
A Xsolla, empresa de serviços de monetização de videogames que ajuda desenvolvedores, editores e
parceiros da plataforma a comercializar, vender, conectar e otimizar seus produtos globalmente, dará
US$ 500 em serviços a todos os indicados ao Festival. No total, haverá mais de US$ 115 mil em
serviços e dinheiro para os finalistas e vencedores do Festival.
Além disso, a empresa dará um prêmio em dinheiro de US$ 10 mil ao vencedor de uma categoria
especial promovida pela Xsolla: "Melhor Jogo - Escolha da Xsolla". O vencedor desta categoria foi o
jogo Figment 2: Creed Valley, do estúdio dinamarquês Bedtime Digital Games e foi escolhido pela
própria empresa entre todos os 96 finalistas.
Veja a lista completa de vencedores:
Melhor Jogo
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Curious Expedition 2
Estúdio: Maschinen-Mensch
País: Alemanha
Melhor Jogo: América Latina
Per Aspera
Estúdio: Tlön Industries
País: Argentina
Melhor Jogo: Brasil
Retro Machina
Estúdio: Orbit Studio
País: Brasil
Inovação
Genesis Noir
Estúdio: Feral Cat Den
País: Estados Unidos
Melhor Multiplayer
Hypercharge: Unboxed
Estúdio: Digital Cybercherries
País: Reino Unido
Melhor Jogo Mobile
HoloVista
Estúdio: Aconite Co.
País: Estados Unidos
Melhor Som
Genesis Noir
Estúdio: Feral Cat Den
País: Estados Unidos
Melhor XR/VR
A Rogue Escape
Estúdio: Spare Parts Oasis
País: Itália
Melhor Jogo Infantil
Vamos Brincar de Cozinhar
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Estúdio: Akom Studio
País: Brasil
Melhor Jogo BIG Brands
Cartoon Network Golf Stars
Estúdio: Avix Games
País: Argentina
Melhor Jogo de Estudante
Symphonia
Estúdio: ISART DIGITAL
País: França
Melhor Arte
Liberated
Estúdio: Atomic Wolf
País: Polônia
Melhor Narrativa
Lost Ember
Estúdio: Mooneye Studios
País: Alemanha
Melhor Gameplay
Not For Broadcast
Estúdio: NotGames
País: Reino Unido
BIG Impact: Melhor Jogo Diversidade
Arrog
Estúdio: Hermanos Magia and Leap Game Studios
País: Peru
BIG Impact: Melhor Jogo Educacional
Please, Touch the Artwork
Estúdio: Studio Waterzooi
País: Bélgica
BIG Impact: Melhor Jogo de Questões Sociais
Svoboda 1945: Liberation
Estúdio: Charles Games
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País: República Checa
Melhor Jogo - Escolha da Xsolla
Figment 2: Creed Valley
Estúdio: Bedtime Digital Games
País: Dinamarca
GameJam+ 2021
Do Not Disturb
Estúdio: Hollow Harpy
País: Brasil
Melhor Jogo por Voto Popular
Gravitational
Estúdio: Electric Monkeys
País: Brasil
O BIG Festival 2021 acontece entre os dias 3 e 9 de maio e todo o conteúdo do festival será
disponibilizado de forma virtual e gratuita, com exceção das rodadas de negócios, voltadas a
desenvolvedores, compradores, publishers e investidores internacionais e nacionais.
Sobre o BIG Festival
O BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival) acontece desde 2012 e é o mais importante
festival e mercado de games independentes da América Latina. Sua missão é fortalecer o
ecossistema de games no Brasil - com o festival, os encontros de negócios, prêmios, grande
cobertura da imprensa, palestras e a presença dos principais players da região, bem como
compradores e investidores do mundo inteiro.
Sob chancela da Lei de Incentivo à Cultura e do Programa de Ação Cultural de São Paulo, o BIG
Festival tem o patrocínio Gold da Oi e da Novelis; patrocínio Silver do Centro de Convenções Frei
Caneca, do Sebrae - Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, da Prodesp -
Companhia de Processamento de Dados do Estado de São Paulo e do Desenvolve SP – o Banco do
Empreendedor; parceria com Abragames – Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos
Digitais através do Projeto Brazil Games, uma parceria com a Agência Brasileira de Promoção de
Exportações e Investimentos, Apex-Brasil – e apoio cultural do Oi Futuro.
O Festival é realizado pela Bits Produções, Spcine, Secretaria Municipal de Cultura de São Paulo,
Secretaria de Cultura e Economia Criativa do Estado de São Paulo, Secretaria Especial da Cultura,
Ministério do Turismo e Governo Federal.
Sobre o Brazil Games
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O Projeto Setorial de Exportação Brazil Games é um programa sem fins lucrativos, criado pela
Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais) em parceria com a
Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), com o objetivo de
fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais, capacitando e criando novas oportunidades de
negócios para as empresas brasileiras no mercado internacional.
Sobre a Apex-Brasil
A Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil) atua para promover
os produtos e serviços brasileiros no exterior e atrair investimentos estrangeiros para setores
estratégicos da economia brasileira. A Agência realiza ações diversificadas de promoção comercial,
como missões prospectivas e comerciais, rodadas de negócios, apoio à participação de empresas
brasileiras em grandes feiras internacionais, e visitas de compradores estrangeiros e formadores de
opinião para conhecer a estrutura produtiva brasileira.
Contatos para imprensa:
Raquel Camillo | raquel@theogames.biz | +55 11 98341-0875
Théo Azevedo | theo@theogames.biz | +55 11 98249-2898