O NVIDIA App é o companheiro essencial para usuários com GPUs NVIDIA em seus PCs e notebooks. Seja você um entusiasta de jogos ou um criador de conteúdo, o NVIDIA App simplifica o processo de manter seu PC atualizado com os mais recentes drivers GeForce Game Ready e NVIDIA Studio, e permite a descoberta e instalação rápidas de aplicativos NVIDIA como GeForce NOW e NVIDIA Broadcast.
Hoje, estamos lançando uma atualização importante do NVIDIA App, coincidindo com o lançamento de nossas novas placas de vídeo GeForce RTX 5090 e GeForce 5080, e do novo driver GeForce Game Ready e driver NVIDIA Studio.
Ao instalar a atualização e nosso novo driver, que será lançado às 6h (horário do Pacífico), você pode usar o NVIDIA DLSS 4 para aprimorar mais de 75 jogos e aplicativos com DLSS 4 com Multi Frame Generation e novos e ainda melhores modelos de IA para DLSS Super Resolution, Frame Generation e Ray Reconstruction.
Os jogadores da GeForce RTX Série 50 agora também podem habilitar o NVIDIA Smooth Motion, um novo modelo de IA baseado em driver que oferece uma jogabilidade mais suave ao inferir um quadro adicional entre dois quadros renderizados. Para jogos sem DLSS Frame Generation, o NVIDIA Smooth Motion é uma nova opção para aprimorar sua experiência em GPUs GeForce RTX Série 50.
Uma nova atualização do NVIDIA Broadcast também está disponível para download, apresentando novos efeitos Studio Voice e Virtual Key Light com tecnologia de IA para aprimorar suas transmissões, além de uma nova interface de usuário que permite aos usuários combinar ainda mais efeitos.
O RTX Video Super Resolution melhora a qualidade do vídeo usando IA. Nossa nova atualização do NVIDIA App reduz o uso da GPU desse recurso popular em 30%, adiciona um indicador de status na tela e permite que os usuários adaptem automaticamente a qualidade e a utilização da GPU ao usar outros programas que exigem muita GPU.
Completando nosso novo lançamento, temos a adição de mais opções do Painel de Controle NVIDIA, como Advanced Optimus e gerenciamento de múltiplos monitores.
Para mais detalhes sobre cada uma das novas adições, continue lendo; para um tour pelos recursos lançados anteriormente, clique aqui.
O NVIDIA DLSS revolucionou os gráficos usando IA e GeForce RTX Tensor Cores para acelerar as taxas de quadros ao mesmo tempo em que oferece imagens nítidas e de alta qualidade, como parte de mais de 700 jogos e aplicativos RTX. Desde o lançamento, as atualizações melhoraram continuamente a qualidade da imagem do DLSS Super Resolution, multiplicaram as taxas de quadros com a introdução do DLSS Frame Generation e aprimoraram muito os jogos e aplicativos com ray tracing completo por meio da adição do DLSS Ray Reconstruction.
Agora, junto com o lançamento das GPUs GeForce RTX Série 50, estamos lançando o NVIDIA DLSS 4, que apresenta o DLSS Multi Frame Generation e inclui melhorias para todos os recursos DLSS existentes.
O DLSS Multi Frame Generation gera até três quadros adicionais por quadro renderizado tradicionalmente, trabalhando em uníssono com o conjunto completo de tecnologias DLSS para multiplicar as taxas de quadros em até 8X em relação à renderização de força bruta tradicional. Essa melhoria massiva de desempenho desbloqueia jogos impressionantes de 4K a 240 FPS totalmente com ray tracing em placas de vídeo GeForce RTX 5090:
Na GeForce RTX 5090, o DLSS 4 com Multi Frame Generation multiplica o desempenho em mais de 8X em relação à renderização de força bruta tradicional nesta cena do Cyberpunk 2077, a latência do PC é reduzida pela metade para uma jogabilidade mais responsiva e a qualidade da imagem é ainda mais aprimorada
O DLSS 4 também apresenta a maior atualização em seus modelos de IA desde o lançamento do DLSS 2.0 em 2020.
DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction e DLAA agora são alimentados pela primeira aplicação em tempo real de "transformadores" da indústria gráfica, a mesma arquitetura avançada que alimenta modelos de IA de ponta como ChatGPT, Flux e Gemini. Os modelos de transformadores DLSS melhoram a qualidade da imagem com estabilidade temporal aprimorada, menos fantasmas e mais detalhes em movimento.
Da mesma forma, o modelo DLSS Frame Generation AI é atualizado, aumentando o desempenho e reduzindo o uso de VRAM nas GPUs GeForce RTX Série 40 e GeForce RTX Série 50.
Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 e Hogwarts Legacy adicionaram hoje suporte nativo para DLSS 4 com Multi Frame Generation.
Em jogos e aplicativos que ainda não foram atualizados para o DLSS 4 ou adicionaram suporte nativo para DLSS Multi Frame Generation, os usuários do aplicativo NVIDIA podem ativar substituições do DLSS 4 para melhorar a qualidade da imagem em todas as GPUs GeForce RTX, desbloquear o DLSS Multi Frame Generation para GPUs GeForce RTX Série 50 e muito mais:
O DLSS 4 com Multi Frame Generation já está disponível em mais de 75 jogos, e muitos outros jogos e aplicativos oferecem suporte a outros aprimoramentos do DLSS, como o Frame Generation atualizado ou o novo modelo de IA do transformador para Super Resolution, Ray Reconstruction e DLAA. Conforme novos jogos e atualizações do DLSS e RTX forem lançados, rastrearemos o suporte para substituições de aplicativos NVIDIA na lista de jogos e aplicativos RTX.
DLSS 4 com Multi Frame Generation: Suporte para mais de 75 jogos e aplicativos no dia 0 | ||
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A Quiet Place: The Road Ahead | God of War Ragnarök | Redfall |
Akimbot | Gray Zone Warfare | Remnant II |
Aunt Fatima | Ground Branch | Satisfactory |
Backrooms: Escape Together | Senua's Saga: Hellblade II | SCUM |
Bears In Space | HITMAN World of Assassination | SILENT HILL 2 |
Bellwright | ICARUS | Skye: The Misty Isle |
Crown Simulator - Royal Life Simulation | Immortals of Aveum | Slender: The Arrival |
D5 Render | Jusant | Squad |
Deceit 2 | JX3 Online RTX Version | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl |
Deep Rock Galactic | Kristala | Starship Troopers: Extermination |
Deliver Us Mars | Layers of Fear | Star Wars Jedi: Survivor |
DESORDRE: A Puzzle Game Adventure | Liminalcore | Still Wakes The Deep |
Desynced: Autonomous Colony Simulator | Lords of the Fallen | Supermoves |
Diablo IV | Marvel Rivals | Tankhead |
DIRECT CONTACT | Microsoft Flight Simulator | Test Drive Unlimited Solar Crown |
Dragon Age: The Veilguard | Microsoft Flight Simulator 2024 | The Axis Unseen |
Dungeonborne | Mortal Online 2 | The Black Pool |
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS | NARAKA: BLADEPOINT | THE FINALS |
Enlisted | Need For Speed Unbound | The First Berserker: Khazan Demo |
Eternal Strands | Once Human | The First Descendant |
FINAL FANTASY XVI | Outpost: Infinity Siege | The Thaumaturge |
Flintlock: The Siege of Dawn | Pax Dei | Torque Drift 2 |
Fort Solis | PAYDAY 3 | TRIBES 3: Rivals |
Frostpunk 2 | Postal 4: No Regerts | Witchfire |
Ghostrunner 2 | QANGA | World of Jade Dynasty |
Ready or Not |
Para uma lista completa de jogos e aplicativos com substituições DLSS e uma análise de quais substituições estão disponíveis em cada título, clique aqui
Para habilitar as substituições do DLSS 4 no NVIDIA App, pressione o botão “Atualizar” localizado na opção de 3 pontos:
Em seguida, selecione um jogo ou aplicativo compatível em Gráficos > Configurações do programa e role para baixo na lista de opções à direita para chegar em “Configurações do driver”.
Para habilitar o DLSS Multi Frame Generation, o que aumentará significativamente as taxas de quadros:
Reverta para o conjunto de recursos do DLSS Frame Generation integrados nativamente ao jogo selecionando “Usar a configuração do aplicativo 3D”
Para atualizar o DLSS Frame Generation para o novo modelo de IA com melhor desempenho:
Reverta para o modelo integrado nativo do jogo selecionando “Usar a configuração do aplicativo 3D”
Para atualizar o DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction ou DLAA para o novo modelo de IA do transformador:
Aplique um modelo de IA do DLSS Super ResolutionConvolucional Neural Network (CNN) DLSS mais antigo ou alternativo selecionando uma das predefinições disponíveis nos menus suspensos
Para habilitar o modo DLAA ou DLSS Ultra Performance em jogos sem suporte nativo:
Reverta para a configuração do DLSS Super Resolution especificada no programa selecionando “Usar a configuração do aplicativo 3D”
Milhões de pessoas usaram o aplicativo NVIDIA Broadcast para transformar escritórios e dormitórios em estúdios domésticos usando recursos de IA que melhoram a qualidade de áudio e vídeo, sem precisar de equipamentos caros e especializados.
Na seção Descobrir da aba Início do NVIDIA App, ou em NVIDIA.com, agora você pode baixar uma nova atualização do NVIDIA Broadcast que adiciona dois novos efeitos beta com tecnologia de IA.
O primeiro, Studio Voice, melhora a qualidade do som do microfone do usuário. O outro, Virtual Key Light, reacende o assunto para fornecer iluminação uniforme, como se uma luz de chave física estivesse definindo a forma e a dimensão do indivíduo.
Como eles aproveitam modelos de IA exigentes, esses novos recursos beta são recomendados para videoconferências ou transmissões ao vivo não relacionadas a jogos usando uma GPU GeForce RTX 5080 ou 4080 ou superior. A NVIDIA está trabalhando para expandir esses recursos para mais GPUs GeForce RTX em atualizações futuras.
A atualização do NVIDIA Broadcast também inclui uma interface de usuário atualizada que permite que os usuários apliquem mais efeitos simultaneamente, bem como melhorias na remoção de ruído de fundo, fundo virtual e efeitos de contato visual. Para mais detalhes, acesse o blog do NVIDIA Studio.
Acessado via Sistema > Vídeo no NVIDIA App, o RTX Video usa IA para aprimorar o streaming de vídeo em todas as GPUs GeForce RTX. Ele tem 2 recursos: Video Super Resolution (VSR), que remove artefatos de compressão e aguça as bordas ao aumentar a escala. E Video HDR, que mapeia o tom de vídeos SDR para HDR.
Na nova atualização do NVIDIA App, o VSR foi atualizado para um modelo de IA mais eficiente, usando até 30% menos recursos de GPU em sua configuração de qualidade mais alta, permitindo que mais GPUs GeForce RTX o habilitem.
O VSR agora também melhora a resolução do vídeo HDR, então se você estiver assistindo a qualquer vídeo HDR abaixo da resolução do seu monitor no seu navegador, ele será automaticamente aumentado para a resolução nativa do seu painel.
Também adicionamos um recurso de Utilização de GPU para RTX Video quando a Qualidade estiver definida como “Auto”. Definir sua Utilização de GPU como “Alta” usará o máximo de GPU necessário para fornecer a melhor qualidade do Super Resolution disponível em sua GPU.
Definir a Utilização da GPU para níveis mais baixos reservará mais GPU para jogos ou aplicativos criativos aplicando configurações de qualidade mais baixas. Ou, alternativamente, alterne para o modo Manual e defina um nível de qualidade fixo para usar o tempo todo.
Por fim, adicionamos indicadores opcionais na tela para mostrar quando o Video Super Resolution e o HDR de Vídeo estão ativos.
A equipe de desenvolvimento do NVIDIA App converteu, acelerou e modernizou dois recursos adicionais do Painel de Controle da NVIDIA nesta nova versão, com mais a caminho no futuro.
O Advanced Optimus permite que um notebook alterne dinamicamente entre o uso da GPU GeForce e gráficos integrados. Ao executar tarefas básicas como processamento de texto, o processador integrado é usado. Quando aplicativos ou jogos acelerados por GPU são iniciados, o Advanced Optimus alterna para a GPU GeForce para maximizar o desempenho, aproveitar as vantagens de telas de alta taxa de atualização e habilitar o G-SYNC.
Agora, você pode controlar o Advanced Optimus no NVIDIA App em System > Displays. Abra “Display Mode”, ajuste conforme necessário e pressione Apply. Com “NVIDIA GPU” selecionado, as opções G-SYNC e as Display Settings adicionais aparecem, prontas para serem configuradas.
Você pode determinar se seu laptop suporta Advanced Optimus acessando Sistema > Meu Rig, clicando em “Exibir detalhes do Rig” e rolando a lista de itens até chegar em “Advanced Optimus”.
A opção “Configurar vários monitores” do Painel de controle da NVIDIA permite que você mova a posição virtual de monitores e TVs conectados, selecione o monitor principal e clone monitores em vários dispositivos.
Esses recursos agora podem ser acessados em Sistema > Monitores no NVIDIA App:
Clique no ícone no canto superior direito para habilitar ou desabilitar monitores e realce um monitor com o mouse para acessar o menu de configuração de três pontos, que permite clonagem, configuração do monitor principal e muito mais.
NVIDIA Smooth Motion é um novo modelo de IA baseado em driver que proporciona uma jogabilidade mais suave ao inferir um quadro adicional entre dois quadros renderizados. Para jogos sem DLSS Frame Generation, NVIDIA Smooth Motion é uma nova opção para aprimorar sua experiência em GPUs GeForce RTX Série 50.
Para habilitar o NVIDIA Smooth Motion, selecione um jogo DirectX 11 ou DirectX 12 compatível em Graphics > Program settings. Role para baixo na lista de opções à direita para chegar em “Driver Settings” e ative o Smooth Motion.
O NVIDIA Smooth Motion pode ser aplicado a jogos executados em resolução nativa, com tecnologias de super resolução ou com outras técnicas de dimensionamento, geralmente dobrando a taxa de quadros percebida.
Seu feedback é importante, e agradecemos seu apoio contínuo. Em atualizações futuras, continuaremos adicionando opções restantes do Painel de Controle NVIDIA, como configurações de Surround e Cor de Vídeo, juntamente com novos recursos e mais melhorias. Compartilhe suas ideias sobre o NVIDIA App por meio do recurso de feedback no aplicativo no canto superior direito da janela e nos informe quais outros recursos você gostaria de ver incorporados.
Para enviar feedback à NVIDIA sobre qualquer recurso do novo aplicativo, clique no ponto de exclamação à direita do botão NVIDIA Overlay
Fique ligado nas atualizações sobre os futuros desenvolvimentos do aplicativo NVIDIA em GeForce.com e, se você ainda não instalou o NVIDIA App, baixe-o agora em nosso site!