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Comparativo de Rainbow Six Siege em câmera lenta. Baixa latência com NVIDIA GeForce
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2021Mar 30
Um comparativo em câmera lenta no Rainbow Six Siege. Mostrando como a Baixa latência impacta no gameplay. O NVIDIA Reflex dá a máxima vantagem competitiva no Rainbow Six Siege. É a combinação de GPU, monitor G-SYNC, e as tecnologias nos softwares que medem e reduzem a latência do sistema em jogos competitivos. O modo de Baixa Latência do NVIDIA Reflex está disponível no Rainbow Six Siege desde as GeForce Serie 10 usando Vulkan. PC1: 60Hz, Reflex OFF, 60 FPS, 66ms Média de latência do sistema PC2: 60Hz, Reflex ON, 60 FPS, 43ms Média de latência do sistema PC3: 360Hz, Reflex ON, 360 FPS, 14ms Média de latência do sistema SAIBA MAIS SOBRE O REFLEX https://nvda.ws/2LGdmU8 Alexandre Ziebert explica REFLEX    • O que é NVIDIA Reflex?   #FramesWinGames​ #TheUltimatePlay​ #Esports​ #RainbowSix​ Comparativo de Rainbow Six Siege em câmera lenta. Baixa latência com NVIDIA GeForce

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