Hemos recopilado toda la información disponible sobre la prueba de Cyrodiil Champions. En este documento de preguntas y respuestas encontraréis una visión general de la prueba y de nuestras metas para ella. Además, durante su paso por el SPP, organizamos una sesión de preguntas. Hemos incluido abajo las preguntas de la comunidad para facilitaros la lectura.
¿Qué es la prueba de Cyrodiil Champions?
La prueba de Cyrodiil Champions (o campaña vengativa) se centra directamente en reducir la complejidad de las habilidades a fin de recortar la presión sobre los servidores cuando se producen batallas masivas. Todo cuanto se active o desactive durante la prueba tendrá como objetivo mejorar el rendimiento y conseguir que el número de cálculos que tenga que realizar el servidor sea lo más reducido posible. Los sistemas de apoyo que normalmente están activados, como los de correo, logros, marcadores, etc., se desactivarán durante la prueba. No queremos que puedan suponer una interferencia con las alteraciones temporales que recibirán vuestros personajes en Cyrodiil.
Cuando entréis en la campaña vengativa durante esta prueba, veréis que hemos reducido al máximo la presencia de las habilidades en el sistema (aunque no hasta el límite de afectar la identidad de las clases). Suponemos que la mejora se dejará sentir mucho más sobre los servidores con un número muy superior de jugadores al que han tenido nunca. Estamos deseando que participéis en esta prueba y nos digáis qué os parece.
¿Qué quiere ZOS de los jugadores durante la prueba?
¡Buena pregunta! Para la prueba en vivo, queremos que nos informéis de aspectos como:
- Si podéis participar en batallas a gran escala sin problemas,
- Si hay menos latencia durante las batallas a gran escala y cómo os resulta el combate (fluido o entrecortado, divertido o aburrido, etc.),
- Qué opináis de las habilidades simplificadas
Y, si tenéis problemas de latencia, queremos saber qué estabais haciendo, qué complementos teníais activos en ese momento, a qué hora sucedió el retardo, etc. Podéis enviar vuestros comentarios e informes sobre
bugs aquí.
¿Quién puede participar en la prueba de Cyrodiil Champions?
La prueba de Cyrodiil Champions se llevará a cabo en los megaservidores de PC NA y PC EU. La información de rendimiento que obtenga en ellos el equipo de desarrollo nos servirá para tomar decisiones fundadas de cara a todos los servidores en el futuro. Al mismo tiempo, mientras dure la prueba, habrá una campaña de Persecuciones doradas en la que podrán participar todos los jugadores de todas las plataformas.
Los jugadores de PC participarán en la prueba de Cyrodiil Champions con cualquier personaje de nivel 10 o más. Todo el que entre en la campaña vengativa lo hará con las mismas estadísticas y el mismo equipo. No tendréis que preocuparos por disponer de equipo avanzado o por la diferencia de nivel entre los jugadores.
¿Cuándo se llevará a cabo la prueba de Cyrodiil Champions?
Entre el 24 y el 31 de marzo, los jugadores de PC NA y PC EU podrán participar en la prueba de Cyrodiil Champions. La prueba comenzará una vez que se complete el mantenimiento.
¿Dónde tendrá lugar la prueba de Cyrodiil Champions?
La prueba de Cyrodiil Champions se realizará en los servidores comerciales de PC NA y PC EU. Está diseñada para obtener datos de rendimiento en este tipo de servidores y reducir todo lo posible el número de cálculos. La que se realizó en el SPP tenía por objeto asegurarnos de que la propia prueba funcionara bien.
¿Cuántas campañas de Cyrodiil habrá durante la prueba?
Solo habrá una campaña disponible para la prueba de Cyrodiil Champions en los servidores de PC: la campaña vengativa. Parte de la prueba consiste en medir los límites de población y ver hasta dónde pueden aguantar los servidores. Por tanto, aunque solo habrá una, tendrá un límite de población superior al de las campañas de Cyrodiil actuales. Mientras dure, no habrá más campañas de la Guerra de las Alianzas.
¿Se realizarán cambios de equilibrio durante la prueba?
Salvo que haya algún problema realmente catastrófico que os impida jugar o permita aprovecharse de algún
exploit en otras áreas de
TESO, no se realizarán cambios de equilibrio durante la prueba de Cyrodiil Champions. Recordad que el objetivo de la prueba no es buscar el equilibrio en el juego, sino poner a prueba la estabilidad de los servidores comerciales de Cyrodiil y ver hasta dónde podemos reducir los cálculos que tienen que hacer. Eso nos permitirá obtener la máxima información en el futuro, cuando llegue el momento de abordar los posibles problemas de Cyrodiil e introducir mejoras.
Más notas sobre la prueba de Cyrodiil Champions
Más notas sobre la campaña vengativa de cara a la prueba:
- Entre el 24 y el 31 de marzo habrá una nueva campaña de Cyrodiil llamada “campaña vengativa”.
- Vuestras habilidades, objetos y equipo no se trasladarán a Cyrodiil durante la campaña. En su lugar, cada clase individual contará con una “plantilla” de habilidades, objetos, equipo, etc. (p. ej.: si entráis en Cyrodiil con un templario, jugaréis con un “templario vengativo” dotado de habilidades predefinidas, que serán las únicas que podréis colocar en la barra de acciones).
- Las estadísticas de los jugadores serán fijas y no se podrán alterar con objetos, aunque sí podrán alterarlas las habilidades que otorgue cada plantilla.
- Además, todo el mundo contará con objetos reusables como máquinas de asedio, pociones, gemas de alma, etc.
- También cambiarán las mecánicas de asedio para la campaña, en la que solo podréis desplegar un arma de cada tipo a la vez.
- Si tratáis de desplegar otra arma de asedio del mismo tipo, la anterior desaparecerá.
- Tampoco podréis acumular armas de asedio para guardarlas luego.
- Los siguientes sistemas estarán desactivados durante la prueba de la campaña vengativa. Si interactuáis con PNJ de misiones, fragmentos de cielo, nodos de artesanía, tiendas, etc., aparecerá un mensaje en la esquina superior que dirá que no podéis hacerlo en esa campaña:
- Misiones
- Logros
- Emperador
- Marcadores
- Correo
- Tienda de coronas
- Armería
- Artesanía
- Intercambios con otros jugadores
- Interacciones con fragmentos de cielo y piedras de Mundus
- Las velocidades de todas las monturas estarán predefinidas.
- Solo recibiréis mensajes de correo del sistema por la EXP, los PA, el oro o las recompensas por el mérito que ganéis en la campaña DESPUÉS de salir de Cyrodiil. Cuando consigáis estas cosas durante la campaña, se os enviarán las notificaciones correspondientes, pero no tendréis acceso a ellas hasta que no salgáis.
- La EXP se aplicará a las habilidades y líneas de habilidades al salir, salvo en el caso de las líneas de habilidades de apoyo y de asalto.
- Las Persecuciones doradas estarán activas durante la campaña.
- Ganaréis un 100 % más de EXP y PA durante la campaña.
- Las habilidades asignadas a las barras se guardarán al salir de la campaña, pero por separado de las que uséis en general con los personajes. Aquí se incluyen también la rueda principal, la secundaria y la de accesos rápidos.
- No se podrán conseguir las líneas de habilidades AcA en Cyrodiil durante este tiempo.
- Los encantamientos, los venenos y los rasgos estarán desactivados, pero no aparecerán en las ayudas emergentes con una tonalidad roja tan intensa como las bonificaciones de conjuntos y estadísticas.
- Si salís de Cyrodiil, no podréis volver a entrar directamente desde la pantalla de selección de personaje.
- En esta campaña estarán desactivados por completo los conjuntos de objetos, incluidas las bonificaciones a las estadísticas.
- Podréis cambiar de atuendo si lo guardáis antes de entrar en Cyrodiil. Una vez dentro, no podréis crear nuevos atuendos ni cambiar el que lleváis.
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