PUBG NEW STATE
NOTÍCIAS GUIA MÍDIA WEBTOON COMUNIDADE RESGATAR PUBG UNIVERSE SUPORTE


ATUALIZAÇÕES DO JOGO

Notas de Atualização – 22 de setembro de 2022

2022-09-22

E aí, sobrevivente!

Nossa atualização de setembro conta com um novo mapa BR, novas armas, personalizações e muito mais.


Confira abaixo todos os detalhes das nossas notas de atualização!







CONTEÚDO NOVO


Novo Mapa

  • Akinta: Battle Royale (64)
    • Akinta é o mais novo mapa de NEW STATE MOBILE e traz o conceito de uma África no ano de 2051.
    • Esse novo mapa 4x4 comporta até 64 jogadores, que lutarão para se tornar o último sobrevivente.
    • Assim como Troi e Erangel, Akinta será lançado com as regras e os recursos do Battle Royale de NEW STATE MOBILE, incluindo Recrutamento, Loja do Drone e mais.
    • Corrigimos o mapa de Akinta do tamanho 3x3, como estava indicado no NEW STATE LABS, para 4x4.
      • O tamanho do mapa em si não mudou, mas a correção agora inclui todas as áreas dele, incluindo terrenos onde não era possível jogar.
    • Adicionamos o novo veículo elétrico de 5 lugares, o "Vcab", exclusivamente para Akinta. Apesar de contar com uma ótima estabilidade, a velocidade do Vcab não é tão grande.
    • Os bondes de Akinta são mais rápidos do que os de Troi e, ao contrário de Troi, quando um bonde chega à última estação, ele refaz toda a rota de volta ao início.
      • Os bondes de Akinta partem da estação central e contornam os arredores do mapa.
    • Você vai ganhar a mesma quantidade de pontos de patamar, conquistas e outras progressões com base no seu desempenho na partida, como acontece em outros mapas BR.


Nova Arma/Personalização

  • Nova Arma: AK Alfa
    • Adicionamos o novo fuzil de assalto (AR) 7,62 mm "AK Alfa".
      • O AK Alfa conta com o maior dano por disparo de todos os AR disponíveis em NEW STATE MOBILE. Se você conseguir controlar o coice dele, ele pode se tornar sua arma mais confiável.
    • É possível equipar acessórios nos espaços de bocal, mira, empunhaduras e carregador.


  • AK Alfa [C1]: Silenciador de Flash
    • O C1 do AK Alfa adiciona o silenciador de flash.
    • Isso aplica as seguintes alterações:
      • + Maior dano
      • + Supressão de flash
      • - Menor controle do coice
      • - Espaço de bocal indisponível


  • Kar98k [C2]: Cano Longo
    • O C2 do Kar98k adiciona o cano longo.
    • Isso aplica as seguintes alterações:
      • + Maior velocidade do bocal
      • - Menor controle do coice vertical



ATUALIZAÇÕES DE MAPA/MODO


Mapa-Padrão Alterado

  • Mapa-padrão: Akinta
    • Alteramos o mapa-padrão que é selecionado ao entrar no lobby.
      • Troi → Akinta
      • Devido à mudança do mapa-padrão, os dados para Troi e Erangel precisam ser baixados via DLC.


  • Removemos o Modo Extremo de Troi/Erangel temporariamente
    • Com o lançamento de Akinta Battle Royale, removeremos o Modo Extremo de Troi e Erangel para aperfeiçoá-lo ainda mais.
      • Apesar de não ser mais possível selecionar o Modo Extremo na seleção de mapa, você poderá jogar em Troi e Erangel (Extremo) em partidas personalizadas.


Melhorias no Tutorial

  • Mapa de Tutorial Alterado
    • O tutorial agora ocorrerá em um mapa diferente.
      • Troi → Akinta

 


NEW STATE LABS

  • A Recompensa Royale do NEW STATE LABS agora está disponível para todos os Sobreviventes!
    • Redefinimos os patamares e prêmios da Recompensa Royale.



ATUALIZAÇÕES DO JOGO


Alterações de Equilíbrio do Lança-Granadas

  • Aumentamos a taxa de geração do Lança-Granadas e das Granadas
    • Aumentamos a taxa de geração do Lança-Granadas.
      • Aumentamos a média de Granadas que são geradas com o lançador de 1,5 para 3.

  • Ajuste de Peso da Granada
    • Reduzimos o peso das Granadas arremessáveis de 12 para 9.


Som de Tossido da Granada de Veneno

  • Adicionamos um som de tossido à Granada de Veneno.
    • Quando o medidor de fôlego for reduzido pela granada de veneno, o personagem emitirá um som de tossido.


Alterações de Equilíbrio na Personalização

  • Alterações de Equilíbrio na Personalização da SMG
    • Reduzimos os danos a longo alcance de algumas SMG personalizadas.
    • Essa alteração afeta as seguintes personalizações de SMG:
      • Vector [C1]: Cobertura de Cano
      • PP-19 Bizon [C1]: Silenciador Aprimorado
      • Tommy Gun [C1]: Cano Longo e Espaço Aberto para Mira
      • UMP45 [C1]: Cano Longo e Coronha Aprimorada


  • Alterações de Equilíbrio na Personalização da Escopeta
    • S1897 [C2]: Balaço foi aprimorado com os seguintes efeitos:
      • Maior velocidade do bocal
      • Alcance efetivo melhorado


Novos efeitos sonoros

  • Adicionamos efeitos sonoros ao atingir/derrubar
    • Modificamos os efeitos sonoros de todos os personagens quando estes são atingidos.
    • Os personagens agora emitirão um som quando forem derrubados.


Alterações de Equilíbrio de Veículos

  • Alterações de Equilíbrio do Mesta
    • Aumentamos ligeiramente a velocidade máxima do Mesta durante a condução normal ou com bônus.
    • Aumentamos ligeiramente sua velocidade de condução geral.


Alterações de Equilíbrio do Drone de Reconhecimento

  • Melhoramos o Drone de Reconhecimento
    • O drone de reconhecimento agora se desloca 2 vezes mais rápido do que antes.
    • Ele também gira 1,5 vezes mais rápido do que antes.



ATUALIZAÇÕES FORA DO JOGO


Alterações de Plano de Fundo Fora do Jogo

  • Alteramos os planos de fundo das seguintes cenas fora do jogo:
    • Lobby principal
    • Aprimoramento
    • Loja
    • Coleção


Atualizações de Nível de Combate

  • Adicionamos uma conquista de nível de combate
    • Adicionamos "Perito em Combate", a nova conquista que tem como base o nível de combate e pode ser obtida ao jogar o Mata-Mata.
      • Você pode obter essa conquista ao alcançar determinados níveis de combate


  • Adicionamos um Título para o Nível de Combate 50
    • Você pode obter o novo título "Pistoleiro" ao alcançar o Nível de Combate 50.


Evento Hot Time


  • Cronograma do Hot Time
    • 22 de setembro a 19 de outubro (Data de término sujeita a alteração)
      • Os dias e mapas que recebem o bônus de Hot Time também estão sujeitos a serem alterados a qualquer momento.
    • *O horário de aplicação segue o "Cronograma do Servidor" conforme listado abaixo

      SunMonTueWedThuFriSat
      Bonus125%125%125%125%125%125%125%
      MapAkintaAkintaTroiErangelAkintaTroiErangel

      America

      17:00~21:00 (UTC)



PASSE DO SOBREVIVENTE


Passe do Sobrevivente Vol. 11

  • O novo Passe do Sobrevivente Vol. 11 já está disponível.
    • O personagem em destaque é a "Vanessa", da facção Mayhem. Cumpra as missões da história da Vanessa para obter sua aparência e roupa gratuitamente.
    • Ao aprimorar para o Passe Premium, você pode obter o traje "Águia Dourada". Aprimorar para o Passe Premium+ concede ainda mais recompensas.
    • Ao alcançar um determinado nível após comprar o Passe Premium, é possível receber de volta o NC que foi usado na aquisição do Passe Premium.



CORREÇÕES DE ERROS


  • Fechamento
    • [Fechamento] Corrigimos um erro no qual o aplicativo fechava ao guardar uma SLR.
    • [Fechamento] Corrigimos um erro no qual o aplicativo fechava ao executar o jogo com dispositivos iPad da 6ª geração.
    • [Fechamento] Corrigimos um erro no qual o aplicativo fechava quando era aberto e o logotipo do jogo era exibido.
  • Tutorial

    • [Tutorial] Corrigimos um erro no qual a zona azul não causava dano no tutorial.
    • [Tutorial] Corrigimos um erro no qual o efeito de acerto da zona azul aparecia enquanto o círculo estava encolhendo.
    • [Tutorial] Corrigimos um erro no qual o efeito de acerto da zona azul não aparecia.
    • [Interface] Corrigimos um erro no qual a tela não movia para debaixo d'água quando o personagem mergulhava.
  • Jogabilidade

    • [Arma] Corrigimos um erro no qual o chão ocasionalmente podia ser visto através da superfície ao mirar com uma mira acoplada.
    • [Arma] Corrigimos um erro no qual uma arma saqueada não era equipada automaticamente ao realizar certos passos.
    • [Campo de Treinamento] Corrigimos um erro no qual o personagem não aparecia ao entrar no Campo de Treinamento.
    • [Campo de Treinamento] Corrigimos um erro no qual o efeito de mancha de sangue aparecia ao atirar em um boneco de treino.
    • [Caixa de Itens] Corrigimos um erro no qual uma caixa de itens que estava do lado de fora de um muro podia ser coletada do lado de dentro do muro.
    • [Veículo][Visual] Corrigimos um erro no qual o Vcab se transformava em um Nova quando o visual Rimac era equipado.
  • Observador/Espectador

    • [Observador] Corrigimos um erro no qual o indicador de tempo da fase não era exibido.
    • [Assistir Amigo] Corrigimos um erro em que o indicador da unidade observadora não era exibido no minimapa nem no mapa-múndi.
    • Traje
    • [Mochila][Acessório] Corrigimos um erro no qual partes de acessórios apareciam para determinadas mochilas.
    • [Arma][Visual] Corrigimos um erro no qual o visual não era exibido no jogo quando Transformador Temporal - S1897 era aplicado.
    • [Arma][Visual] Corrigimos um erro no qual o visual não era exibido no lobby quando Transformador Temporal - S1897 era aplicado.
  • Som

    • [Som] Corrigimos um erro no qual o som de ser derrubado era reproduzido ao pressionar "Desistir" após já ter sido derrubado.
  • Interface

    • [Interface] Corrigimos um erro no qual os botões de mirar e recarregar eram exibidos durante a contagem regressiva da primeira rodada do Mata-Mata em Rodadas.
  • Mapa/Modo

    • [Configurações de Mapa] Corrigimos um erro no qual o mapa-padrão não era selecionado automaticamente ao formar um grupo no modo Solo.
    • [Configurações de Mapa] Corrigimos um erro no qual a interface não era exibida corretamente ao formar um grupo enquanto um mapa-padrão não estava selecionado.
  • Fora do Jogo

    • [Passe][Desconto] Corrigimos um erro no qual o desconto do passe anterior não era aplicado.
    • [Passe][Desconto] Corrigimos um erro no qual o Passe Premium com desconto não podia ser comprado com a quantia exata de NC.
    • [Passe] Corrigimos um erro no qual a pré-visualização de certas armas era muito pequena.
    • [Passe] Corrigimos um erro no qual o ícone de subir de nível não aparecia para o Nív. 15 na cena de aprimoramento do passe.
    • [Passe] Corrigimos um erro no qual a visibilidade do texto do botão de aprimoramento de nível do passe era reduzida.
    • [Passe] Corrigimos um erro no qual a visibilidade do texto da missão semanal era reduzida.
    • [Passe] Corrigimos um erro no qual certos elementos da interface não eram exibidos.
    • [Passe] Corrigimos um erro no qual o texto de informações de desconto aparecia apenas em certas abas.
    • [Lobby][Emote] Corrigimos um erro no qual o som do emote de entrar na equipe era reproduzido em uma cena que não correspondia ao lobby com uma equipe.
    • [Passe] Corrigimos um erro no qual o Premium+ não podia ser comprado.
    • [Predefinição] Corrigimos um erro no qual abrir uma nova predefinição removia todos os visuais de arma de uma predefinição anterior.
    • [Coleção] Corrigimos um erro no qual o eixo y do personagem podia ser rotacionado ao realizar certos passos.
    • [Passe] Corrigimos um erro no qual as telas de missões e recompensas do Passe do Sobrevivente se moviam para a direita, ficando por cima da lista de abas.
    • [LABS] Corrigimos um erro no qual certas texturas da caixa de itens de Assassin's Creed - MCX eram exibidas em qualidade baixa.
    • [Emote] Corrigimos um erro no qual o emote de outro jogador era reproduzido novamente de maneira forçada ao realizar certos passos.
    • [Temporada][Inventário] Corrigimos um erro no qual o ícone da temporada não aparecia para o item ganho por alcançar certos patamares.
    • [Ajuda] Corrigimos um erro no qual a tela de Ajuda não era exibida ao pressionar o botão de ajuda na tela inicial.
    • [Evento] Corrigimos um erro no qual o pop-up de sugestão de colega de equipe e o pop-up de item de evento recebido ficavam sobrepostos.
ANÚNCIOS 2022-09-21
[Aviso] Alerta de problema de cobrança de 21-09-2022 (Completo)
ANÚNCIOS 2022-09-22
Problemas conhecidos (Atualização 0.9.39)
PUBG STUDIOS | KRAFTON
Termos de Serviço Política de Privacidade Regras de Conduta Política de PI commonComponent.footer.policyList.company1028
Perguntas do A-SQUAD Partners
Questões Comerciais
© 2023 KRAFTON, INC.
PUBG IS A REGISTERED TRADEMARK OR SERVICE MARK OF KRAFTON, INC.
Rating