Mais de 700 jogos e aplicativos apresentam tecnologias RTX e, a cada semana, novos jogos integrando NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing são lançados ou anunciados, proporcionando a experiência de PC definitiva para jogadores GeForce RTX.
Após o lançamento do DLSS 4 com Multi Frame Generation para Delta Force: Black Hawk Down, Indiana Jones e o Grande Círculo™ e Marvel Rivals, esta semana vemos a adição da tecnologia de multiplicação de desempenho ao NARAKA: BLADEPOINT.
Além disso, Monster Hunter Wilds é lançado hoje com DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e reflexos com ray tracing. E o DLSS 4 Plugin para Unreal Engine 5 já está disponível.
Para todos os detalhes, continue lendo.
NARAKA: BLADEPOINT é um dos dez jogos mais jogados no Steam a cada semana. Até 60 jogadores batalham no Battle Royale focado em combate corpo a corpo de NARAKA: BLADEPOINT, batalhando em grandes ambientes, usando um conjunto único de habilidades de travessia, habilidades de combate e armas inspiradas no Extremo Oriente, que os jogadores usam para combinar, aparar e combater inimigos em sua busca pela vitória.
Ainda hoje, a NARAKA: BLADEPOINT atualizará sua tecnologia DLSS existente para adicionar DLSS 4 com Multi Frame Generation, permitindo que os jogadores acelerem ainda mais as taxas de quadros nas GPUs GeForce RTX Série 50.
Nas GPUs GeForce RTX Série 50, o DLSS Multi Frame Generation funciona em conjunto com outras tecnologias DLSS para multiplicar as taxas de quadros do NARAKA: BLADEPOINT em 3,4X, em média, em comparação à renderização de força bruta tradicional.
Este salto enorme no desempenho permite que os proprietários da GeForce RTX 5090 joguem a mais de 590 quadros por segundo em 4K, com as configurações no máximo. Os jogadores da GeForce RTX 5080 podem jogar a 312 quadros por segundo. E os proprietários da nova GeForce RTX 5070 Ti podem jogar NARAKA: BLADEPOINT a mais de 250 quadros por segundo.
Em resoluções mais baixas, populares entre jogadores competitivos e profissionais de e-sports que usam monitores com taxas de atualização mais altas, NARAKA: BLADEPOINT pode rodar a até 930 quadros por segundo em uma GeForce RTX 5090!
A Unreal Engine alimenta milhares de jogos e, no Game Awards de 2024, 26 dos 29 vencedores foram desenvolvidos na Unreal Engine. A versão mais recente, Unreal Engine 5, está sendo adotada em velocidade recorde e também é amplamente usada em filmes, programas de TV, transmissões ao vivo, aplicativos de arquitetura, sims, showrooms virtuais de carros e muito, muito mais.
Agora, todos os desenvolvedores do Unreal Engine 5 podem incorporar o conjunto completo de tecnologias DLSS 4 em seus jogos, aplicativos e projetos com o lançamento do nosso novo plugin Unreal Engine 5 DLSS 4. Multiplique o desempenho com DLSS Multi Frame Generation e DLSS Frame Generation, aprimore visuais com ray tracing usando o modelo de transformer DLSS Ray Reconstruction e melhorar ainda mais a DLSS Super Resolution e a qualidade de imagem DLAA com os mais novos modelos de IA de transformer.
Os desenvolvedores podem baixar o novo plugin Unreal Engine 5 DLSS 4 aqui e, seguindo a documentação incluída, oferecer uma experiência aprimorada e aprimorada para jogadores, clientes, espectadores e usuários.
Entre nos links do PGA TOUR 2K25 da 2K Games e HB Studios, um jogo de golfe oficialmente licenciado que permite que você jogue nos campos mais famosos do mundo, com e contra os melhores golfistas profissionais masculinos e femininos, online e localmente. Construa seus próprios campos de golfe, crie seu próprio golfista no MyPLAYER e jogue torneios online contra amigos e oponentes aleatórios.
Quando o PGA TOUR 2K25 for lançado amanhã, os jogadores com GeForce RTX poderão ativar o DLSS Super Resolution para acelerar as taxas de quadros nas mais altas resoluções e detalhes, para uma experiência definitiva.
Genki's Tokyo Xtreme Racer é um jogo de corrida ambientado em uma Tóquio futura isolada, onde você compete pela velocidade mais rápida em seus carros personalizados nas rodovias que serpenteiam pela cidade, com o objetivo de chegar ao topo. Dirija carros reais em percursos meticulosamente recriados, compita contra rivais poderosos, deslize por outros carros e participe de batalhas de tirar o fôlego neste título single-player de acesso antecipado.
Os pilotos GeForce RTX podem habilitar tanto o DLSS Frame Generation quanto o DLSS Super Resolution para acelerar as taxas de quadros ao percorrer Tóquio virtual em alta velocidade.
SinginGiant's Revenge of the Mage é um jogo de tiro em primeira pessoa roguelite de ação Early Access onde os jogadores vestem as vestes de um mago. Deixe as mãos do destino abrirem caminhos para o poder da sua magia. Revenge of the Mage tem como objetivo pegar as melhores partes dos roguelites de ação e jogos de tiro: Uma vasta gama de poderes e desafios para escolher e legiões de inimigos para você aproveitar esse poder. Quanto mais você joga, mais você desbloqueia e mais desafios você pode enfrentar.
Se você jogar Revenge of the Mage ou a demo do Revenge of the Mage no Steam em uma GPU GeForce RTX, poderá ativar o DLSS Super Resolution para acelerar o desempenho.
Há ainda mais integrações DLSS chegando em breve para uma série de jogos. Volte regularmente para um resumo dos próximos títulos DLSS e RTX, e acesse aqui para ver a lista completa de mais de 700 jogos e aplicativos aprimorados por RTX, junto com uma lista de todos os jogos e aplicativos com suporte verificado para substituições DLSS 4 do NVIDIA App.