E aí, sobrevivente!
A Temporada 6 do Battle Royale chegou junto da nossa atualização de novembro.
Confira abaixo todos os detalhes em nossas notas de atualização!
CONTEÚDO NOVO |
Ajustes de regras nas fases iniciais do Battle Royale
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Ajustes de regras nas fases iniciais do Battle Royale
Se for abatido antes de terminar a Fase 2 da Zona Azul, você poderá voltar ao campo de batalha uma vez sem a necessidade de uma remobilização por parte de um colega de equipe.
A regra se aplica ao modo solo e ao modo esquadrão.
Você ressurgirá em um dronetáxi para que você possa pular de paraquedas em qualquer ponto do percurso do drone.
Se você for remobilizado sem a solicitação de um colega de equipe, voltará ao jogo com o mesmo conjunto de equipamentos que receberia se fosse remobilizado através da Pistola de Sinalização Verde.
Modo GALERIA DE TIRO adicionado
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Nova Arma/Personalização
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ATUALIZAÇÕES DE MAPA E MODOS |
Atualizações no som
Atualizações da Recompensa Royale
Seu prêmio em dinheiro e patamar da Recompensa Royale serão redefinidos e você receberá as recompensas com base no prêmio em dinheiro total na sua caixa de entrada.
Adicione mais ao seu prêmio total em dinheiro para ganhar recompensas durante esta nova fase da Recompensa Royale.
Atualizações do Rodízio de Mapas
Antes: 0h e 0min restantes até o fim
Agora: 0h e 0min restantes até o término do mapa
NEW STATE LABS
Modo Recrutamento encerrado
Encerramos o Modo Recrutamento, o segundo modo de NEW STATE LABS.
O Modo Recrutamento voltará com mais melhoria
Atualização ilha inicial
Som da arma da ilha inicial silenciada
Sons de tiros de outros jogadores não serão mais ouvidos na ilha inicial.
Evento de Hot Time
ATUALIZAÇÕES FORA DO JOGO |
Abertura da Temporada 6 do Battle Royale
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A Temporada 6 do Battle Royale chegou. Seu patamar será redefinido com base no seu patamar final da 5ª temporada.
Ao entrar no Lobby, você receberá um resumo da temporada e suas recompensas da temporada anterior.
Atualizações das missões do passe
Recompensa de missão de acesso: 5 → 25
Recompensa de missão por ficar vivo durante 30 minutos: 10 → 15
Recompensa por jogar uma vez algum mapa específico: 10 → 15
Número total de missões semanais: 5 → 7
Quantidade total de PS concedido: 425 → 625
Atualizações de Milhagem da Loja
Atualizações Predefinidas
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É possível atribuir um apelido para cada Predefinição.
É possível exibir os Visuais de Armas e Veículos para cada espaço de Predefinição.
Você agora pode "curtir" a Predefinição de outro jogador após visitar o Vestiário dele.
É possível conferir quantos jogadores visitaram seu Vestiário e o número de curtidas que recebeu.
Recompensa de Download de Mapa
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Melhorias no tutorial e criação de contas novas
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Antes: Iniciante, Experiente e Perito
Agora: Iniciante e Perito
Ao jogar o Tutorial Básico, o recurso de "Mira Automática" será habilitado.
Ao escolher "Iniciante" como seu nível de perícia, o recurso de "Disparo Automático" também será habilitado.
Esses recursos continuarão ativos após o tutorial e é possível alterá-los em Configurações.
Atualização do recurso de presente
Restrição de nível de uso de present
O nível de conta necessário para enviar presentes da Loja foi alterado para 10.
PASSE DO SOBREVIVENTE VOL. 13 |
PASSE DO SOBREVIVENTE VOL. 13
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O personagem principal do Passe do Sobrevivente Vol. 13 é "Carrie McGrath" da GLC. Cumpra todas as missões da história para desbloquear a aparência da personagem gratuitamente.
Você pode ganhar o conjunto de traje "Carrie McGrath da GLC" ao aprimorar para o Passe Premium. Compre o Passe Premium+ para ganhar recompensas ainda melhores!
Após atingir certo nível do passe depois de comprar o Passe Premium, todo o NC gasto na compra do Passe será devolvido.
CORREÇÕES DE ERROS |
[Arma] Corrigimos um erro no qual as miras exibiam incorretamente as imagens vistas.
[Arma] Corrigimos um erro no qual as miras não exibiam os retículos.
[Arma] Corrigimos um erro no qual era possível pular a animação de carregamento de certas armas ao rolar.
[Efeito] Corrigimos um erro no qual alguns impactos e marcas de projéteis eram exibidos na direção errada.
[Tiroteio][Veículo] Corrigimos um erro no qual o jogador poderia disparar com todas as armas no banco de trás de uma moto logo após sentar usando emotes.
[Tiro Automático] Corrigimos um erro no qual o recurso Tiro Automático não era habilitado nos bonecos do Modo de Treino.
[Caixa de Itens] Corrigimos um erro no qual não era possível obter os saques de caixas de itens localizadas em escadarias.
[Modo de Treino] Corrigimos um erro no qual um jogador em um veículo poderia atravessar o solo ao bater em uma encosta íngreme em alta velocidade.
[Sincronização] Corrigimos um erro de travamento que acontecia ocasionalmente ao entrar e dirigir um veículo.
[Configurações][Controles] Corrigimos um erro no qual certas Configurações de Interface na opção Controles não eram habilitadas.
[Sair da partida] Corrigido um problema em que você não podia sair de uma partida depois de morrer, enquanto assistia ou no menu Configuraçõe
[Gráficos] Corrigido um problema em que uma névoa aparecia em uma partida quando definida para determinadas configurações de gráficos em uma determinada API.
[Traje][Visual] Corrigimos um erro no qual os trajes e visuais de outros jogadores não eram exibidos corretamente com a opção de Gráficos - Lite.
[Traje] Corrigimos um erro no qual o Traje do Senhor Ru estava atravessando a lataria do veículo após entrar.
[Traje] Corrigimos um erro no qual o ornamento do Traje do Senhor Ru bloqueava a visão do jogador ao dirigir em primeira pessoa.
[Traje][Emote] Corrigimos um erro no qual as texturas não eram aplicadas ao efeito do emote da Blusa do Pintinho Fofo do Galinheiro.
[Traje] Corrigimos um erro no qual um efeito girava quando um jogador alterava a visão usando o emote de paraquedas do traje Fênix.
[Traje][FPP] Corrigimos um erro no qual o capuz da Roupa de Lobo bloqueava a visão do jogador ao assumir certas posturas.
[Arma][Visual] Corrigimos um erro no qual um carregador substituído não era visto ao recarregar usando o visual Dead by Daylight – M24.
[Mochila][Acessório] Corrigimos um erro no qual equipar certas mochilas ou acessórios fazia com que o jogador ficasse acima do chão.
[Erangel] Corrigimos um erro no qual a borda de uma certa colina da Base Militar Sosnovka estava aberta.
[Akinta] Corrigimos um erro no qual objetos desapareciam quando um jogador realizava certas etapas nas portas de certas construções.
[Mata-mata em Equipe] Corrigimos um erro no qual uma certa placa de construção estava invertida.
[Partida Personalizada] Corrigimos um erro no qual o Pacote de Ajuda no início do Modo Extremo surgia mesmo estando desabilitado.
[Configurações de Mapa] Corrigimos um erro no qual a imagem de fundo era alterada ocasionalmente ao alterar de região.
[Configurações de Mapa] Corrigimos um erro no qual a seleção de mapa era desmarcada ou as caixas de seleção eram exibidas de forma errada após realizar certas etapas.
[Tela de Resultados] Corrigimos um erro no qual o jogador poderia obter BP independentemente do momento de saída durante a sessão.
[Classificação] Corrigimos um erro no qual jogadores que perdiam seus banimentos não eram exibidos na classificação.
[Classificação] Corrigimos um erro no qual jogadores que eram banidos continuavam na classificação.
[Predefinição] Corrigimos um erro no qual um item equipado através da opção Equipar Agora era habilitado à predefinição que não estava em uso.
[Passe] Corrigimos um erro no qual o Tempo Sobrevivido não era salvo para o Battle Royale e para o Mata-mata.
[Lab][Loja] Corrigimos um erro no qual a tela de seleção de um item lendário aparecia quando um jogador entrava na Caixa do Pesadelo pela primeira vez no Lab.