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13/11/2024
Operaciones de STAR TREK

Bitácora del Capitán. Fecha estelar 43917.5. Acabamos de recibir una alerta subespacial de emergencia del Cuartel General de la Flota Estelar; mi primer oficial me instó a unirme a él en la holocubierta.

Cuando entré en la sala de la holocubierta, el rostro preocupado de mi primer oficial me saludó.

“Me temo que tengo malas noticias, Capitán. Los Borg... han regresado. Nuestro mayor enemigo se acerca a nosotros de nuevo y me temo que somos los primeros en interponernos en su camino.”

“El planeta Vulcano está bajo ataque. Hemos determinado que su objetivo principal es asimilar a los científicos e investigadores reunidos en Vulcano, y con cada minuto que pasa, el destino de Vulcano y de todas las especies inteligentes es cada vez más terrible. Pero no es solo el Cubo el que está en órbita. Hemos detectado una nueva y desconcertante flota de embarcaciones, diferente a todo lo que hemos visto antes. Estos barcos han sido avistados en los mares de Vulcano, armados con la misma tecnología devastadora que hemos enfrentado por años: rayos de energía y torpedos que se adaptan rápidamente a las modulaciones de los escudos. Y sus números… no se parecen a nada que hayamos visto antes. Pero sobre todo, no esperes piedad.”

“También hay buenas noticias, Capitán, ya que no estamos solos. No es solo la Federación aquí en Vulcano: los klingons, e incluso los romulanos, tienen activos en el área y han respondido a nuestro llamado. Han accedido a prestar sus embarcaciones y tripulaciones, lideradas por los propios Gowron y Sela, al inminente combate, pero no puedo estar seguro de sus intenciones...”

“También contaremos con la ayuda del embajador vulcano Spock cuando te unas a las fuerzas de la Federación y de Vulcano junto a nuestros aliados. El Capitán Picard y el U.S.S. Enterprise-D indicaron que se te unirán en la contienda tan pronto como sea posible.

¡Computadora, prepara la transmisión de órdenes!

¡Ejecuta!"

Nuestra colaboración con STAR TREK continúa con tres nuevas y emocionantes Operaciones que resultarán novedosas incluso para los Capitanes más experimentados. Estas Operaciones introducen nuevas mecánicas, nuevas armas y consumibles que cambian el juego.

Si alguna vez soñaste con usar las armas clásicas de STAR TREK como los fásers y los torpedos de fotones, o mejorar a tus barcos con escudos y módulos, ¡ahora es tu oportunidad!

El Puerto de STAR TREKRuta de recompensasMódulosConsumiblesColecciónPrimera Operación. “La invasión Borg”Segunda Operación. “Respuesta de Vulcano”

Estas Operaciones tendrán un formato similar al evento del Día-D: durarán 2 semanas cada una y se distribuirán entre las Actualizaciones 13.10 y 13.11. Habrá un único nivel de dificultad, y al completar misiones junto con los objetivos principales y secundarios, obtendrás Estrellas que desbloquearán niveles de la ruta de recompensas.

La primera Operación

“La invasión Borg” está disponible al inicio de la Actualización 13.10. En esta intensa misión, te enfrentarás a las implacables fuerzas Borg en su intento por asimilar a los científicos de Vulcano. ¡Prepárate para modular tus escudos y las frecuencias de tus fásers porque los Borg están atacando con toda su fuerza!

La segunda Operación

El Puerto de STAR TREK

El nuevo puerto de STAR TREK se convertirá en tu centro principal, actuando como tu Cuartel del Capitán durante las Operaciones. Aquí puedes:

  • Seleccionar tu barco preferido y unirte a la batalla.
  • Mejorar barcos y cambiar sus módulos.
  • Seguir tu progreso en la ruta de recompensas.
  • Acceder a la colección “El espacio, la última frontera”, la cual también se mostrará en el juego con modelos 3D.

Puedes acceder a estas funciones interactuando con las terminales de computadora correspondientes en el Puerto.

Ruta de recompensas

La ruta de recompensas consta de tres partes, cada una de las cuales se desbloquea con el lanzamiento de una nueva Operación. Puedes completar la ruta principal durante cualquiera de ellas, pero los niveles extras serán diferentes para cada una: las Fichas de Estrella, usadas para la adquisición de módulos adicionales de mejora de barcos, son las recompensas para las dos primeras Operaciones, y recibirás una pieza de la colección “El espacio, la última frontera” por cada nivel extra de la tercera Operación. Recuerda: cada vez que finalices un nivel extra, el siguiente requerirá más Estrellas para completarlo. Los niveles extras serán los mismos para las Operaciones 1 y 2, pero la Operación 3 aumentará el riesgo y requerirá más Estrellas por cada nivel extra.

¡Obtén Estrellas al completar tantas misiones secundarias como puedas en las Operaciones!

Podrás usarlas en la ruta de recompensas para obtener conjuntos de módulos para mejorar tus barcos y obtener Fichas de Estrella, el portaaviones de la Federación U.S.S. Enterprise-D, ocho piezas de la colección “El espacio, la última frontera” de STAR TREK y los camuflajes permanentes “Para ir con valentía” y “Asimilado”.

Como siempre, también se podrán obtener días de Cuenta Premium de WoWS, Acero, Carbón y más.

Además, una cadena de misiones especiales estará disponible con el lanzamiento de la Actualización 13.10. Al completarla, te otorgará bonificaciones económicas y podrás elegir entre dos icónicos Comandantes: ¡Riker y Worf!

Módulos

Cada facción está representada por una clase única de barco. Iniciarás el juego con el crucero klingon “toQDuj”, el destructor romulano “D'deridex” y el acorazado vulcano “T'Pau”. Cada barco incluye cuatro espacios donde los módulos para las armas primarias y secundarias, los escudos y el casco pueden ser montados. La versión más básica de cada tipo de módulo ya está presente y operativa desde el inicio. El portaaviones aparecerá como uno de los elementos para desbloquear de la ruta de recompensas y permanecerá de esta manera durante todo el evento, sin ninguna posibilidad de opciones de mejora.

Puedes mejorar los módulos básicos al obtener nuevos conjuntos de módulos en la ruta de recompensas. Además, habrá algunos módulos adicionales que se podrán obtener a cambio de Fichas que les proporcionarán a tus barcos rutas de mejora y opciones de juego alternativos.

Cada vez que recibas un nuevo paquete de módulos, se desbloquearán todos los módulos de los tres barcos. Cada módulo puede ser mejorado hasta el Nivel 2 al desbloquearlos en la ruta de recompensas o comprando los conjuntos de módulos alternativos con Fichas de Estrella. Cada nivel modifica las estadísticas de los barcos, en ocasiones agregando o reemplazando los consumibles y sistemas auxiliares presentes en ellos.

Módulos de escudo y casco

Escudo

Los escudos son un tipo de campo de fuerza que envuelve a los barcos y bloquea los ataques enemigos. Estos funcionan restando el daño causado al jugador de la reserva de HP que cada módulo de escudo tiene. El daño no pasa de los escudos al casco hasta que los escudos se agotan por completo. Si no recibes daño por un periodo de tiempo, los escudos se regenerarán. También puedes usar algunos de los consumibles para regenerarlos. Ten en cuenta que, en los parámetros de las armas, ahora puedes encontrar la cantidad de daño causado a los escudos. El estado del escudo (activo o destruido) también influye en los sistemas auxiliares que serán activados, proporcionando a los jugadores bonificaciones pasivas.

Casco

Sistemas auxiliares

Para todos los efectos, puedes tratar los sistemas auxiliares como cañones secundarios presentes en cualquier barco, excepto para los destructores. También proporcionan bonificaciones pasivas a los barcos de los jugadores dependiendo de los módulos utilizados y del estado de algunos módulos.

Módulos de armas

Fásers

Poderosos rayos de energía que causan daño instantáneo a una parte del barco establecido como objetivo. No pueden disparar a través del terreno y, por lo tanto, están bloqueados por cualquier isla y formación rocosa, así como por otros barcos.

Fásers de pulso
Pulsos de radar y torpedos de fotones

Módulos de armas de artillería

Artillería

Como una versión moderna de armas antiguas, la artillería dispara modernos proyectiles AP y SAP sobre el enemigo, intentando superar las defensas mediante el impacto y la fuerza bruta. Ten en cuenta que estos proyectiles AP también pueden causar incendios.

Ahora que conocemos los diferentes módulos, ¡hablemos de cómo puedes combinarlos para adaptarlos a tu estilo de juego!

Los diseñadores vulcanos, klingon y romulanos tenían ideas específicas sobre cómo debería funcionar mejor cada clase. Con los módulos obtenibles a través de la ruta de recompensas, puedes mejorar cada uno de estos barcos del evento para convertirlos en poderosas embarcaciones con tan solo jugar en las Operaciones.

Como ejemplo: el acorazado vulcano tiene tres caminos: acorazado de empuje, francotirador o de apoyo. El modo de empuje te dará capacidad de supervivencia, mientras que el modo de apoyo te dará la capacidad de tener impacto en la batalla por todo el mapa. El camino del francotirador atraerá a todos los jugadores que disfrutan de los enfrentamientos a larga distancia.

Los barcos también pueden ser modificados de forma diferente cuando comienzas a invertir tus Fichas de Estrella en conjuntos de módulos. Estos te permitirán transformar todos los barcos en conceptos que se adapten a tu estilo de juego. ¡Adquiere y aplica esos conjuntos, y transforma los barcos para que se adapten mejor a tus necesidades!

Ambos niveles de mejoras hacen que tus barcos sean más fuertes, pero también pueden traer nuevos consumibles y sistemas auxiliares que mejoran los parámetros del barco. Seguir un camino de mejora es una buena forma de conseguir barcos muy especializados, pero nadie te impide mezclar y combinar todos los módulos que posees. ¡Hazlo y descubrirás algo nuevo!

Consumibles

A la ya impresionante lista de consumibles se suman algunos nuevos desarrollados especialmente para las Operaciones de STAR TREK. Estos consumibles pueden ser una valiosa herramienta en tu lucha contra los Borg, así que úsalos tanto como puedas para ayudarte a ti y a tus compañeros de equipo. Como ya mencionamos, la lista de consumibles en tus barcos cambiará con los diferentes módulos de casco que instales. Algunos ejemplos son la capacidad de solicitar un bombardeo orbital sobre las fuerzas Borg, para obligar al enemigo a apuntar a tu barco mientras obtienes mejoras de protección o regenerar los escudos de todo tu equipo durante un tiempo establecido.

Colección

Para capturar verdaderamente el espíritu de STAR TREK, creamos una colección especial de elementos 3D. Esta colección, compuesta por 16 artículos únicos, se mostrará con orgullo en tu Puerto de STAR TREK para que pueda admirarla. Las primeras ocho piezas pueden ser desbloqueadas simplemente participando en las Operaciones, ¿y la mejor parte? Estos artículos de colección proporcionan bonificaciones de batalla a tus barcos durante las Operaciones. Puedes tener cuatro de estas bonificaciones activas en cualquier momento, ¡así que elige con cuidado!

Las piezas restantes de los elementos de la colección pueden ser obtenidos en los niveles extra de la ruta de recompensas y en los contenedores de la colección “El espacio, la última frontera”, disponibles durante las 2 semanas de la Operación de la Actualización 13.11.

La colección se distribuye en cuatro páginas en la pestaña “Colecciones”. Desbloquear cada página te recompensará con un nuevo y único parche temático de STAR TREK. El nuevo camuflaje permanente “Asimilado” de STAR TREK y un logro especial esperan a los Capitanes que completen la colección.

Primera Operación. “La invasión Borg”

Formato

Durante la primera Operación, combatirás contra oleadas de barcos dron de los Borg, que intentan capturar puntos de control con las instalaciones vulcanas. Utilizarás barcos en renta especiales y podrás participar en Divisiones de hasta cinco jugadores.

Descripción general

Tu objetivo es localizar a los invasores Borg y evitar que capturen y asimilen las instalaciones vulcanas en varios puntos de control del mapa. En cada batalla, cinco puntos de control de un total de 11 posibles aparecerán aleatoriamente en el mapa, y tu barco comenzará en una posición aleatoria. La flota enemiga siempre comenzará en el lado opuesto del mapa. Esta configuración dinámica garantizará que cada batalla en esta Operación sea única, ofreciendo un nuevo desafío cada vez que juegues.

El enemigo aparecerá en cuatro oleadas, y cada una de ellas se volverá progresivamente más difícil. La División de Ciencias de la Federación ha identificado seis embarcaciones Borg que transportan tecnología que sobrevivirá como restos después de su destrucción, marcados con un ícono especial. Recolectar estos restos otorga bonificaciones de batalla temporales a medida que analizamos sus armas y sistemas para combatir mejor a los Borg. Los conocimientos que obtengas al recolectar restos aumentarán el daño causado por los jugadores y reducirán el daño causado por las embarcaciones dron de los Borg.

La tarea principal es evitar que los Borg capturen al menos tres puntos de control. También tendrás tareas secundarias como destruir una cierta cantidad de enemigos, reunir restos de barcos Borg destruidos y mantener con vida a suficientes jugadores. También habrá una tarea aleatoria para destruir una cierta cantidad de clases de barcos enemigos.

Segunda Operación. “Respuesta de Vulcano”

Formato

Durante la segunda Operación, combatirás contra los Borg, repeliendo aún más oleadas de barcos dron de los Borg, alejándolos de los puntos de control que lograron capturar y liberando las instalaciones. Utilizarás barcos en renta especiales y podrás participar en Divisiones de hasta cinco jugadores.

Descripción general

¡El frente se ha estabilizado y las especies inteligentes están contraatacando! Tu objetivo es liberar las instalaciones científicas que cayeron en el ataque inicial. Ataca a los invasores Borg y aléjalos de las instalaciones vulcanas capturadas en varios puntos de control del mapa. En cada batalla, cinco puntos de control de un total de 12 posibles aparecerán aleatoriamente en el mapa, y tu barco comenzará en una posición aleatoria. Los barcos de la flota enemiga comenzarán a aparecer tan pronto como te acerques a un punto de control. También habrá oleadas de contraataques enemigos. Al igual que en la primera Operación, esta configuración dinámica garantizará que cada batalla sea única, ofreciendo un nuevo desafío cada vez que juegues.

El enemigo aparecerá en tres oleadas, y cada una de ellas se volverá progresivamente más difícil. Los científicos de la Federación han identificado seis embarcaciones Borg que transportan tecnología que sobrevivirá como restos después de su destrucción, marcados con un ícono especial. Recolectar estos restos otorga bonificaciones de batalla temporales a medida que analizamos sus armas y sistemas para combatir mejor a los Borg. Los conocimientos que obtengas al recolectar restos aumentarán el daño causado por los jugadores y reducirán el daño causado por las embarcaciones dron de los Borg.

La tarea principal es expulsar a los Borg de al menos tres puntos de control. También tendrás tareas secundarias como destruir una cierta cantidad de enemigos, reunir restos de barcos Borg destruidos y mantener con vida a suficientes jugadores. También habrá una tarea aleatoria para destruir una cierta cantidad de clases de barcos enemigos.

Capitán, nos volveremos a encontrar para nuestra próxima campaña. Me temo que esto es solo el comienzo...

Buena suerte, Capitán.